Jurassic Park
Il radar pulsa a fondo schermo, ma per avvistare i predatori serve prima riattivare i sensori del parco. Dr. Alan Grant vaga per l'isola cercando una via di fuga tra nidi di Velociraptor e sistemi informatici da riavviare per sbloccare cancelli blindati. L'azione salta bruscamente dalla vista dall'alto ai corridoi in prima persona, con un feeling che ricorda Wolfenstein 3D. Per sopravvivere servono armi pesanti: lanciarazzi, fucili a pompa e granate stordenti, mentre le zone buie richiedono visori notturni. All'interno degli edifici si navigano diversi piani tramite ascensori, potendo usare persino il mouse SNES per muoversi tra le stanze.