Jumper: Griffin's Story (2008)
Teletrasporto istantaneo per accorciare le distanze e colpire duro. Griffin combatte corpo a corpo o a colpi di armi raccolte lungo il cammino, saltando tra Tokyo, il Nepal, un laboratorio sperimentale e il Colosseo. L'estetica cell-shaded accompagna un racconto personale: la tragedia familiare che ha spinto il protagonista a dichiarare guerra ai Paladini. Un action basato sulla mobilità rapida che alterna fasi di esplorazione in cinque scenari diversi a scontri dinamici, con una narrazione scandita da sequenze CGI.