Joker II (1992)

Wild è tormentato da un incubo ricorrente: Laura lo chiama, implora aiuto. Sono passati sei mesi dal Grande Disastro e dalla sfida contro la strega Claudia per impedire il ritorno di Joker. Il giovane eroe tenta di ricominciare da zero, ma il richiamo del passato lo spinge a ripartire alla ricerca di risposte. L'avventura segue lo stile giapponese: niente enigmi complicati, ma molta esplorazione e interazione con l'ambiente. Molte ambientazioni tornano dal primo capitolo, mantenendo un impianto grafico coerente. Il gioco include inoltre scene di nudità e situazioni a contenuto sessuale.