J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth
Il destino della Terra di Mezzo poggia su una gestione strategica spietata. L'obiettivo è portare l'Unico Anello al Monte Fato, ma il percorso dalla Contea a Mordor resta aperto a ogni scelta tattica. Si muovono eroi e armate in un mondo dove la morte non risparmia nessuno: se Frodo cade in battaglia, l'Anello passa a un altro sopravvissuto. Un errore fatale può consegnare il prezioso oggetto al Nemico, che punterà dritto verso Barad-dûr per decretare la sconfitta. Non basta proteggere il portatore; perdere tre cittadelle alleate significa cedere il controllo del mondo. Tutto si gioca su mappe divise in livelli.