Innocent Until Caught

Ventotto giorni. È questo il tempo concesso a Jack T. Ladd, un ladro galattico, per saldare i propri debiti fiscali prima che l'agenzia interstellare lo elimini. Il protagonista si ritrova bloccato su Tayte, un pianeta spoglio e degradato, dove l'unica priorità è fare soldi velocemente. L'interfaccia point-and-click punta su soluzioni concrete: una finestra multifunzione funge da mappa delle uscite o da lente d'ingrandimento per scovare oggetti minuscoli. Anche l'inventario rompe gli schemi, lasciando disporre gli elementi liberamente nello spazio. Il tutto è scandito da sequenze renderizzate che illustrano i passaggi chiave della trama.