I, Robot

Il robot Interface #1984 non può saltare. Almeno non quando l'Occhio Malvagio di Big Brother sta guardando: un unico balzo fuori tempo e la partita finisce. In questo mondo fatto di piattaforme rettangolari e geometrie astratte, l'obiettivo è cambiare il colore delle mattonelle per abbattere lo scudo del sorvegliante. Tra muri distruttibili e nemici da polverizzare a colpi di laser, ogni tre livelli si sblocca una stanza bonus a caccia di gioielli. Poi però cambia ritmo: il droid parte verso lo spazio in sequenze shoot-'em-up frenetiche, dove l'unica priorità è schivare detriti e affrontare la testa del tiranno.