Homeworld 2 (2003)

Quattromila anni dopo il ritorno a Hiigara, l'incubo riprende. I Vaygr, spinti da un delirio di onnipotenza e origini divine, puntano tutto sulla distruzione del mondo natale per schiavizzare il popolo. Il conflitto ruota attorno al possesso dei nuclei iperspaziali: i nemici ne detengono il terzo, mentre voi ne controllate il secondo. Al comando della flotta, la guerra si combatte in tempo reale tra le profondità di uno spazio tridimensionale, gestendo ogni manovra attraverso un'interfaccia ripensata per coordinare l'attacco e la difesa.