Highborn (2010)
L'ironia è il motore di Highborn, un titolo fantasy che non ha paura di prendersi gioco di se stesso e di rompere la quarta parete. Qui si muovono eroi e unità di supporto su una mappa strategica per conquistare strutture, ma dimenticate la raccolta di risorse o la costruzione di basi. Tutto ruota attorno al controllo del territorio: ogni edificio catturato regala bonus, nuovi incantesimi o rinforzi. Quando scatta lo scontro, l'azione si sposta in un ambiente 3D dove decidere se usare abilità speciali o magie. La campagna single player divide il percorso in capitoli da otto missioni l'uno, affiancata da mappe per sfide multiplayer.