Hangman
Undici errori e il patibolo si chiude. In questo classico rompicapo l'unico obiettivo è indovinare una parola segreta, lettera dopo lettera. Se sbagli, il disegno del condannato prende forma; se indovini, i vuoti si riempiono. Si può sfidare il computer o un amico, che in modalità due giocatori può decidere personalmente il termine da far indovinare. La difficoltà varia in base alla lunghezza delle parole, mentre ogni vittoria assegna un punto al punteggio finale.