GT Pro Series (2003)

Cel-shading e simulazione soft guidano l'estetica di GT Pro Series. Al centro ci sono oltre 80 auto di dieci case giapponesi, gran parte delle quali rimangono bloccate finché non le sblocchi giocando. La progressione è rigida: per scalare le quattro classi, da Principiante a Professionista, servono licenze ottenute superando test di guida. Alcune gare impongono limiti ai veicoli ammessi, costringendoti a cambiare strategia. Tra i vari modi di gioco spicca il Drift-Combo, dove l'obiettivo è concatenare derapate su tre circuiti specifici per scalare la classifica. La versione Wii include un volante per rendere ogni curva più fisica.