Gorky Zero: Beyond Honor (2003)

Infiltrazione, gadget e segreti sporchi. Il tenente Cole Sullivan sbarca in Ucraina per rasegnare al suolo un laboratorio clandestino di una setta capace di creare zombie ipnotizzati. Ma gli ordini dei superiori nascondono bugie pesanti. Gorky Zero sposta l'azione tra una visuale isometrica e la terza persona, ricordando i tempi d'oro di Metal Gear Solid e Splinter Cell. Per neutralizzare le guardie non bastano fucili e coltelli: servono trappole a gas, esplosivi e dispositivi per attirare l'attenzione. Tra un'eliminazione e l'altra, il computer portatile serve a scovare dati audio e testuali. Un prologo oscuro che precede gli eventi di Gorky 17.