Gomoku Narabe Renju (1983)

Cinque pedine in fila, in diagonale o in linea retta: è l'unico modo per vincere una partita a Gomoku Narabe Renju. Il resto è pura strategia per bloccare l'avversario prima che chiuda la sequenza. I punti si accumulano partita dopo partita fino a decretare il vincitore finale. Ci sono tre livelli di difficoltà, ma l'ultimo è un vero incubo: qui entra in gioco un timer spietato. Se il tempo scade prima della vittoria, è finita.