Geometry Wars: Retro Evolved 2 (2008)
Luci neon e proiettili che squarciano il nero di un'arena rettangolare. In questo shooter astratto tutto ruota attorno al punteggio, ma ogni modalità cambia le regole del gioco. In 'King' si spara solo stando all'interno di zone circolari protette; in 'Pacifism' l'arma sparisce e restano solo schivate frenetiche e cancelli rotanti per eliminare i nemici. C'è chi deve sopravvivere a muri d'urto arancioni in 'Waves' o accumulare punti in tre minuti in 'Deadline'. I nuovi modi di gioco si sbloccano col tempo, mentre i geoms lasciati dai nemici servono a pompare il moltiplicatore del punteggio.