Generation of Chaos (2005)

Sessanta combattenti si scontrano in campo aperto nella Land of Duke, dove la gestione delle formazioni decide il destino della battaglia. Si può scegliere un approccio difensivo, aggressivo o lanciare cariche kamikaze contro le linee nemiche. I comandanti dominano lo scontro con supermosse devastanti, mentre unità stealth agiscono nell'ombra per sabotare l'avversario. Tra uno scontro e l'altro, il focus si sposta sulla costruzione di un regno in Dravania: ricerca tecnologica, scambi commerciali e tangenti per allontanare gli invasori sono le armi per sopravvivere. Un mix di RPG e strategia ambientato in un mondo fantasy devastato da una guerra tra dei.