Gary Lineker's Hot-Shot!
In Gary Lineker's Hot-Shot! il calcio si guarda dall'alto, con un'inquadratura che segue l'azione senza mostrare tutto il campo. Il controllo passa automaticamente tra chi ha palla e il difensore più vicino all'avversario. Colpire il pallone richiede tempismo: la potenza dipende dalla pressione del tasto, mentre il joystick decide la traiettoria. Se si spinge in direzione opposta al movimento, scatta un colpo di testa. Prima della partita si impostano i tempi di gioco, il numero di calciatori e l'abilità dell'IA.