Fire and Brimstone

Quattro mondi norreni, trappole e creature mostruose: ecco l'ostacolo tra Thor e la dea Hel. Il dio del tuono combatte per impedire che il male di Niflheim travolga il suo popolo, armato di asce e palle di fuoco. Può tenere due armi a portata di mano e cambiarle al volo. Per avanzare servono i quattro frammenti di una chiave, nascosti tra edifici e spazi aperti; se ne dimentichi uno, si ricomincia da capo. Tra un combattimento e l'altro, Thor caccia creature volanti per recuperare pozioni rigeneranti. Ogni regno si chiude con uno scontro brutale contro un boss mastodontico.