Dungeons & Dragons: Daggerdale (2011)
Quattro eroi — un guerriero umano, un chierico nano, un ladro elfo e un mago halfling — devono respingere l'invasione dei Zhentarim guidati dal malvagio Rezlus. Si parte dalle Miniere di Tethyamar per risalire fino alla Torre del Vuoto, seguendo missioni che portano dai centri abitati a territori ostili. Il sistema di crescita ricalca le regole della 4ª edizione di D&D, con un limite di livello fissato a dieci. In combattimento si alternano attacchi, difese e tre poteri speciali, switching tra vista in terza persona e dall'alto. Si può giocare da soli o in co-op fino a quattro persone, ricordando lo stile di Dungeons & Dragons: Heroes.