Dungeon Keeper
Scavare nel terreno per accumulare oro è l'unico modo per pagare i salari dei propri minions e tenerli fedeli. In questo simulatore di costruzione e strategia, il cuore del dungeon resta l'obiettivo primario da difendere a ogni costo. Chi comanda può scegliere se coccolare le creature o torturarle per strappare un picco di efficienza, rischiando però la morte dei sottoposti. I maghi sbloccano incantesimi potenti tramite la ricerca. La campagna punta a corrompere regione dopo regione i territori della luce. Interessante l'idea di possedere direttamente le creature: si entra nella loro vista per usare abilità specifiche, scoprendo persino prospettive in bianco e nero.