Doom, the Roguelike (2002)
Una pistola tra le mani e il caos intorno. Sei un soldato su Phobos, intrappolato in una base spaziale sotto attacco dove l'unica via d'uscita è spianare tutto ciò che respira. Il gioco fonde l'anima di Rogue con quella di DOOM: i combattimenti sono a turni e il mondo si presenta come una griglia 2D in ASCII, anche se esiste un'opzione grafica a tile. Tra una stanza e l'altra raccogli armature verdi e sfere blu per sopravvivere. La progressione è pura rolaudio: accumuli esperienza per colpire più forte o ricaricare l'arma con più rapidità. Un dungeon crawler spietato, vestito da shooter.