Divine Divinity (2002)
Aleroth è una città di guaritori dove il protagonista si risveglia senza memoria. Da qui parte un viaggio in Rivellon per curare un leader impazzito e, infine, contrastare l'oscurità riunendo gli eredi del Consiglio dei Sette. Il gameplay ricalca lo stile di Diablo per i combattimenti point-and-click e il bottino casuale, ma aggiunge dialoghi a scelta multipla e una libertà di movimento totale fin dalle prime ore. Colpisce la mania del saccheggio: si ruba quasi ogni oggetto d'arredo, sedie incluse. Il mondo è vasto, composto da ventimila schermate senza caricamenti, animate da cicli giorno-notte ed effetti climatici.