Dissidia: Final Fantasy (2008)

Dimenticate i turni e le lunghe esplorazioni: qui Final Fantasy si trasforma in un picchiaduro. Al centro di tutto lo scontro tra le divinità Cosmos e Chaos, che trascina nel conflitto i protagonisti e gli antagonisti delle varie saghe. Ogni combattente ha una propria campagna per recuperare i cristalli necessari a sconfiggere il male. I livelli e le abilità scalano tra le diverse modalità, dall'arcade ai singoli match. Gli oggetti non restano legati al singolo eroe ma appartengono al giocatore, spostabili da un personaggio all'altro. Con i PP guadagnati si sbloccano poi costumi e nuovi cattivi.