Descent (1995)
Settecentoventi gradi di libertà. In Descent non ci sono pavimenti o soffitti, solo il vuoto claustrofobico di miniere sotterranee dove pilotare una nave Pyro-GX. Un hacker ha preso il controllo dei robot della PTMC, trasformando i siti estrattivi in trappole per i lavoratori umani. Tocca al Material Defender ripulire tutto. L'arsenale è brutale: dai laser standard alla Fusion Cannon, capace di polverizzare i nemici ma rischiosa per chi la spara. Tra missili a ricerca e bombe di prossimità, l'unica costante è il consumo energetico della nave. Muoviti, spara e salva gli ostaggi prima che le miniere diventino tombe.