Dead to Rights (2002)
A Grant City, l'agente Jack Slate passa da poliziotto a fuggitivo dopo che qualcuno lo incastra per un omicidio. Il gioco è uno sparatutto in terza persona dove il combattimento si fa sporco: Slate afferra i nemici per usarli come scudi umani o fa esplodere estintori a colpi di pistola. Fondamentale l'alleato Shadow, un cane K-9 capace di abbattere bersagli a distanza e recuperare armi smarrite. Il ritmo accelera con l'adrenaline combat, una meccanica di slow-motion che ricorda il Bullet Time di Max Payne. Man mano che si avanza tra hotel, uffici e prigioni, Slate sblocca nuove mosse per disarmare gli avversari con brutali colpi al collo.