Dawn of Mana (2006)

Keldy combatte con una spada, pallottole e un frustino capace di agganciare quasi ogni angolo della mappa grazie al sistema fisico Havok. Non aspettatevi un RPG: qui non ci sono negozi di equipaggiamento, ma solo nastri e frecce speciali per potenziare le abilità. La progressione si divide in otto capitoli, intervallati da scene narrative, mentre gli emblemi sbloccano i miglioramenti del personaggio. Colpire l'ambiente circostante manda in panico i nemici, liberando medaglie bonus tramite il sistema Mono. Per chi cerca sfida, la Challenge Arena propone 32 prove da superare, magari accompagnati da un cucciolo trovato in un uovo o acquistato.