Darkstone (1999)

Due personaggi, un solo comando. In Darkstone saltate da un eroe all'altro in tempo reale mentre l'intelligenza artificiale gestisce chi resta in seconda linea. Il gioco sposta l'azione in tre dimensioni, portando il combattimento e le esplorazioni fuori dai binari della bidimensionalità classica. Ci sono boschi immensi da attraversare e dungeon profondi dove scavare, ma non basta sguainare la spada: servono incantesimi e abilità variegate per superare i numerosi enigmi che bloccano il cammino. Un'evoluzione strutturale che ricorda Diablo, ma con un approccio al controllo del party decisamente diverso.