Dan Dare: Pilot of the Future

Cinque componenti di un macchinario per l'annientamento planetario. È questo il rompicapo che Dan Dare deve risolvere a bordo della nave Anastasia, appena assalita dai Treens. Armato di un laser, il pilota corre tra i corridoi trasportando un pezzo alla volta verso la sala di controllo per disinnescare la trappola e fuggire in superficie. I colpi nemici logorano la salute, mentre ogni contatto diretto con i Treens finisce in un rapimento: Dan si ritrova rinchiuso in cella e costretto a ripartire da una posizione diversa. Un gioco di velocità e precisione.