CyberPunks
Raa, Gee e Bee sono i muscoli della 501st Cyber Assault Squad: armature potenziate, armi high-tech e una missione suicida contro orde di alieni. Il gioco si articola in cinque missioni divise a loro volta in quattro livelli. Il tempo scorre veloce e non perdona. Per avanzare servono tessere colorate per le porte blindate o chiavi per i campi di forza. L'inventario è stretto: solo sei slot, di cui due fissi per l'armamento. Tra un terminale da hackerare con i dischi recuperati dai nemici e l'uso dei teletrasporti, ogni movimento conta. In fondo al percorso, però, aspetta sempre un boss pronto a chiudere i conti.