Core

Andrew Angello sbarca sull'asteroide EROC 1 con un unico scopo: recuperare chip di bio-memoria per fermare l'invasione aliena. Il gioco si muove a schermate fisse in vista laterale attraverso quattro livelli di caverne sotterranee. La sopravvivenza dipende interamente dallo zaino, che alimenta il respiro del protagonista; trappole insidiose ne prosciugano l'energia, rendendo vitale la ricerca costante di batterie. Per sbloccare l'equipaggiamento necessario serve una vanga per scavare nel terreno. In basso, una barra informativa monitora tempo e carica residua, mentre il joystick gestisce i movimenti e l'interazione con gli oggetti.