Chrono Cross (1999)
Svegliarsi in un mondo speculare dove tutti ti credono morto da dieci anni è il trauma che colpisce Serge, un ragazzo di un villaggio di pescatori. In questo JRPG, sequel di Chrono Trigger, l'obiettivo è squarciare il velo tra dimensioni parallele per tornare a casa. I combattimenti a turni eliminano gli scontri casuali: i nemici vagano a vista sulla mappa. Niente livelli qui. Le statistiche crescono dopo ogni scontro e la strategia ruota attorno a sei elementi contrapposti, che potenziano o fragilizzano i personaggi. Ogni colpo consuma stamina; un equilibrio rischioso tra attacchi leggeri e fendenti potenti che però rischiano di mancare il bersaglio.