Catwoman

Frustate e artigli. Catwoman si muove tra piattaforme e sgherri in nove livelli, saltando tra i muri o aggrappandosi ai cornicioni per superare gli ostacoli. Il cuore dell'azione pulsa nell'uso della frusta, con un sistema di spostamento che ricorda Bionic Commando. La ladra non punta solo allo scontro frontale: può mimetizzarsi nello sfondo e strisciare in silenzio per sorprendere i nemici. Tutto nasce da un furto finito male: Talia voleva un teschio di cristallo, ma la protagonista ha deciso di tenerlo. Peccato che Ra's al Ghul intenda usare quel reperto per radere al suolo Gotham.