Captain Zapp

Schermo diviso: l'azione corre in alto e una mappa guida i passi di Flash in basso. Il percorso inizia tra foreste desolate, dove saltare buchi ed eliminare sgherri è l'unico modo per sopravvivere. Poi si scende nella Caverna di Barin. Qui il ritmo cambia e Flash tira calci e pugni per abbattere il nemico. Non finisce qui. Sale in sella a una moto e sfreccia verso Ming, tra guardie da neutralizzare e cancelli energetici per ricaricarsi. Tre missioni diverse, un unico obiettivo: spazzare via ogni ostacolo.