Blasteroids
Tre astronavi diverse — Speeder, Fighter e Warrior — a disposizione per sventare i piani di Mukor, l'entità malvagia che avvelena i pianeti della Colonising Corp. Il cuore dell'azione pulsa in livelli a schermo singolo dove le rocce si frantumano in pezzi sempre più piccoli prima di sparire. Si vola, si spara e si raccolgono potenziamenti per potenziare armi, scudi e spinta. La progressione non è lineare: ogni fase si divide in 9 o 16 sotto-livelli selezionabili tramite una griglia quadrata, scegliendo tra le aree adiacenti a quella appena conclusa. Un'evoluzione meccanica del classico Asteroids.