Azure Dreams (1997)

La Torre dei Mostri domina il villaggio di Monsbaiya, un luogo letale dove Koh, quindicenne, cerca di seguire le orme del padre scomparso. In questo RPG tra dungeon crawling e addestramento creature, la sopravvivenza poggia sui 'familiars': mostri nati da uova recuperate nei piani della torre. I combattimenti a turni sono brutali. Se Koh cade, perde ogni oggetto e arma. Ogni incursione azzera il suo livello: l'unico modo per progredire è affidarsi all'equipaggiamento e nutrire costantemente i propri alleati per evitare che diventino inerti. Tra un'esplorazione e l'altra, i proventi dei bottini servono a ricostruire il villaggio o a faretto con il rivale Ghosh.