Arma II (2009)
L'isola di Chernarus è un inferno di 225 miglia quadrate dove i ribelli hanno scatenato la guerra. Qui il MSgt Matt Cooper e il Team Razor della NATO intervengono per riportare l'ordine. Non è il solito sparatutto: ogni proiettile segue una traiettoria fisica precisa e le armi reali, come l'M16, richiedono mirini calibrati su distanze specifiche. Ci si sposta a piedi o manovrando carri armati, elicotteri e aerei, ognuno con un handling distintivo. Puoi coordinare la squadra per far saltare stazioni radio o salvare civili, alternando la vista in prima persona a quella in terza. Esistono anche scenari extra e una camera di prova per le armi.