Alien Swarm (2010)
Quattro marine della IAF calano in colonie umane devastate da un'invasione aliena. La prospettiva è dall'alto, simile a Left 4 Dead per ritmo e pressione: se muori, resti a terra fino alla fine del livello. Fondamentale la scelta della classe. I tecnici hackerano i sistemi con mini-giochi di logica, i medici curano, gli ufficiali potenziano la squadra e i marine fanno fuoco. La storia emerge tra email e data pad sparsi per le mappe. Completando le missioni si accumula esperienza individuale basata su tempo e precisione, sbloccando armamenti e fiale d'adrenalina per rallentare il tempo.