Agent Hugo: RoboRumble (2006)
A bordo di TEX 2000, un hoverboard intelligente, l'agente Hugo sfreccia tra i deserti e il vuoto dello spazio. L'obiettivo è semplice: rintracciare il malvagio Geekdorph per liberare Aquapolis dai suoi robot. Per farlo, Hugo usa laser, missili, bombe intelligenti e un campo di forza devastante. Il gioco mescola corse frenetiche a salti acrobatici in nove livelli divisi per tipologia. In alcuni tratti conta solo il cronometro, in altri serve spazzare via ogni nemico o accumulare punti saltando altissimo. Tutto culmina in uno scontro finale contro il boss in tre fasi.