40 Winks (2010)
Ruff e Tumble combattono fantasmi e goblin in un mondo onirico per fermare Nitekap, un vecchio malvagio intenzionato a trasformare i sogni in incubi. Il cuore dell'azione gira intorno alla raccolta di 40 'winks' e di 12 chiavi oniriche necessarie per accedere ai boss. In questo platform 3D, la strategia cambia radicalmente grazie ai costumi: indossando l'abito da Ninja, da Supereroe, da Giullare o da Uomo Preistorico, i bambini ottengono abilità speciali temporanee. Un sistema di trasformazioni che rompe gli schemi del salto classico.