19XX: The War Against Destiny

Tre aerei: Lightning, Mosquito e Shinden. Ognuno con armamenti specifici e statistiche diverse per affrontare un mondo fantastico in uno sparatutto a scorrimento verticale 2D. Qui le bombe non si lanciano e basta; caricate a fondo, colpiscono con molta più violenza. La progressione segue il ritmo classico del genere: upgrade costanti e scontri finali contro boss imponenti per sbloccare i livelli successivi. Un distacco netto dagli altri capitoli della serie, che preferivano le atmosfere della Seconda Guerra Mondiale.