10000000 (2012)
L'obiettivo è brutale: raggiungere i dieci milioni di punti. Per farlo, il personaggio corre in automatico verso destra in un dungeon mentre voi gestite una griglia a tessere sottostante. Combinate tre spade per colpire i nemici o bastoni per scatenare magie; servono le chiavi per forzare porte e bauli. Il tempo è la risorsa critica: ogni sosta o colpo ricevuto accorcia il timer, mentre abbattere mostri regala secondi preziosi. Tra un'incursione e l'altra ci si ritira nel castello. Qui usate legno e pietra raccolti nei sotterranei per riparare stanze, potenziare l'equipaggiamento e sbloccare nuove abilità. Un mix frenetico tra match-three e dungeon crawler.