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Il gioco si svolge in un mondo di fantasy chiamato "Spiral Swords" e segue le vicende del personaggio principale, Siegfried, che cerca di sconfiggere il Male che è intrappolato nella Spada del Destino. La lotta per la supremazia della spada continua in questo secondo capitolo della serie Soulcalibur.
Soul Calibur è un videogioco di combattimento a incontri sviluppato da Project Soul per la console Sega Dreamcast. Il titolo, secondo della serie omonima iniziata nel 1998 con il gioco Soul Edge, è stato pubblicato dalla stessa Sega nel luglio del 1999 negli Stati Uniti e pochi mesi dopo anche in Europa e Giappone. Nella modalità single-player l'obiettivo principale è quello di vincere tutti gli incontri contro i diversi avversari gestiti dalla cpu; in alcune circostanze speciali sarà necessario compiere determinate azioni affinché si generino degli eventi particolari che condurranno ad ulteriori incontri o informazioni sul gioco. Oltre alla modalità singles, sono presente altre tipologie come "Cooperative Play" (giocabile online tramite internet) e "Dojo Mode". La caratteristica più innovativa rispetto agli altri titoli simili è la possibilità di creare personaggio personalizzati tramite l'editor integrato nel gamedisk; questa funzione consente non solo di controlarne aspetti estetiche come colore della pelle, capelli e abbigliamento ma addirittura la presenza o meno di alcuni membri artificialmente agglutinati al corpo del guerriero (diversamente dagli artigli retrattili inseriti nello schema corporeo umanoidale).
Il gioco si svolge in un mondo di fantasy chiamato "Spiral Swords" e segue le vicende del personaggio principale, Siegfried, che cerca di sconfiggere il Male che è intrappolato nella Spada del Destino. La lotta per la supremazia della spada continua in questo secondo capitolo della serie Soulcalibur.
Il Soul calibur è un videogioco di tipo picchiaduro a incontri, sviluppato da Namco e pubblicato per la prima volta nel 1998 su PlayStation. Nel 1999 arriva su Sega Dreamcast con alcune migliorie. In seguito il gioco verrà portato anche su altre console. Il gameplay si basa sul pannello di controllo del joystick per effettuare mosse precise e mirate, in base alla situazione dell'avversario; ogni personaggio dispone di tecniche molto diverse tra loro, sia dal punto di vista estetico che pratico. L'obbiettivo è quello di sconfiggere il proprio avversario utilizzando tutte le tattiche a propria disposizione per riuscirci. Nella modalità storia, il giocatore dovrà affrontare diversi scenari e livelli fino ad arrivare al boss finale; la modalità arcade prevede l'affrontamento consecutivo di più avversari in base al grado di difficoltà prescelto dal giocatore mentre nella modalità vs due utenti potranno affrontarsi direttamente tramite un collegamento in rete o locale.
Soul Calibur è un videogioco di combattimento a incontri sviluppato da Project Soul per la console Sega Dreamcast. Il titolo, secondo della serie omonima iniziata nel 1998 con il gioco Soul Edge, è stato pubblicato dalla stessa Sega nel luglio del 1999 negli Stati Uniti e pochi mesi dopo anche in Europa e Giappone. Nella modalità single-player l'obiettivo principale è quello di vincere tutti gli incontri contro i diversi avversari gestiti dalla cpu; in alcune circostanze speciali sarà necessario compiere determinate azioni affinché si generino degli eventi particolari che condurranno ad ulteriori incontri o informazioni sul gioco. Oltre alla modalità singles, sono presente altre tipologie come "Cooperative Play" (giocabile online tramite internet) e "Dojo Mode". La caratteristica più innovativa rispetto agli altri titoli simili è la possibilità di creare personaggio personalizzati tramite l'editor integrato nel gamedisk; questa funzione consente non solo di controlarne aspetti estetiche come colore della pelle, capelli e abbigliamento ma addirittura la presenza o meno di alcuni membri artificialmente agglutinati al corpo del guerriero (diversamente dagli artigli retrattili inseriti nello schema corporeo umanoidale).
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