Zuma Deluxe (2003)

Un idolo a forma di rana sputa sfere colorate per bloccare un'inarrestabile fila di palline in corsa verso un teschio. Il trucco sta nel creare sequenze di almeno tre colori uguali, ma i percorsi tortuosi dei templi Aztechi giocano sporco: le curve e gli ostacoli possono isolare i bersagli, rendendoli irraggiungibili. Tra i vari modi di gioco spicca l'Avventura, una scalata tra i segreti del Zuma con salvataggi disponibili, e la modalità Gauntlet per scalare i ranghi da semplice Coniglio fino a diventare il Dio del Sole. Quattro vite a disposizione, un lusso raro per un puzzle game.