WarPath (2006)

Tre fazioni si scontrano per il controllo di Kaladi, un pianeta ricchissimo di risorse: da un lato i cyborg Ohm, dall'altro i robot della Casa di Kovos e una coalizione di umani senza dimora. Tra uno scontro in prima persona e l'altro, la conquista del territorio avviene tramite un minigioco a turni che ricorda Risk. Vincere le battaglie nelle 15 arene permette di sbloccare nuovi armamenti e potenziare l'attrezzatura, incluso un kit di cura portatile. Se si domina l'intera mappa, appare un boss finale. Il ritmo è forsennato: ci si muove a velocità tali da sfocare la vista, in un loop che ricorda Unreal Tournament.