Unreal Tournament (2000)
Tutto ruota attorno al controllo delle arene e alla velocità di movimento. Scattare, saltare e sfruttare i jump pad serve a dominare le altezze e accaparrarsi i potenziamenti: fiale di salute, armature o l'amplificatore di danno. Le armi sono versatili, con fuochi primari e alternativi che ne cambiano la funzione. Spicca lo Shock Rifle per le sue detonazioni a catena e il Redeemer, un missile guidato per spazzare via tutto. Si scala la classifica tra match AI fino allo scontro col campione, oppure si combatte in multiplayer: dal classico Deathmatch alla conquista di punti in Domination o agli obiettivi sequenziali della modalità Assault.