Total Immersion Racing (2002)
Quattordici auto tra prototipi e classi GT/GTS sfrecciano su dodici circuiti, inclusi i mitici Monza e Silverstone. Tutto ruota attorno alla scalata sociale del motorsport: si parte con una vettura di bassa fascia per strappare contratti con team più prestigiosi e scalare le tre categorie. La progressione è serrata. Molte auto e piste restano bloccate finché non si superano le 30 sfide a tema, che raggruppano i bolidi per classe o nazionalità. Oltre alla carriera, ci sono prove a tempo e gare rapide. Simulazione pura, niente strade cittadine: qui si corre solo in pista.