Total Annihilation (1997)
Il terreno non è un semplice fondale: in Total Annihilation l'elevazione del suolo influisce concretamente sugli scontri. Al centro di tutto c'è il Comandante, l'unità più potente che costruisce e combatte, ma che va difesa a ogni costo per evitare la sconfitta. Tra plasma e robot giganti, la guerra tra Arm e Core si gioca sulla gestione strategica di nodi metallici e fonti energetiche. Dimenticate i classici centri di ricerca: qui per sbloccare tecnologie avanzate servono fabbriche e unità di costruzione specifiche. Una scalata verso la vittoria totale in un futuro devastato.