Tidalis (2010)

Tutto ruota attorno alla rotazione di blocchi colorati per orientarne le frecce. Un click scatena un flusso che colpisce i tasselli dello stesso colore entro tre spazi, innescando reazioni a catena e combo mentre i pezzi cadono dall'alto. Se i blocchi saturano lo schermo fino alla cima, è finita. La modalità Avventura porta attraverso 115 livelli nella terra di Tidalis, ma chi cerca riflessi puri può personalizzare le regole nel Quick Game. Esistono poi dei brainteaser per chi preferisce ragionare senza l'ansia del timer. Obiettivi variabili: eliminare un certo numero di blocchi o resistere per un tempo stabilito.