Think Quick!

Il tempo scorre veloce tra i corridoi del Castello di Mystikar e ogni sezione stringe la morsa, diventando via via più ostica. L'obiettivo è chiaro: recuperare i pezzi per assemblare un cavaliere incantato e cacciare il drago che ha occupato la fortezza. Tra i pericoli spuntano vermi di melma, creature voraci che però si addormentano se imboccate con dei fiori. Il percorso è un labirinto di porte chiuse da aprire nell'ordine esatto. Per non perdere indizi o oggetti preziosi c'è il rifugio, un porto sicuro accessibile da ogni stanza. In più, un editor interno mette mano alla struttura per costruire puzzle e masi personalizzati.