The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure (2003)
Il cuore di questo GDR a turni batte al ritmo delle regole D&D 3.5 nel mondo di Greyhawk. Tutto ruota attorno all'ascesa del male dal Tempio Omonimo, ma la vera variabile è l'allineamento del gruppo. Non conta solo il singolo personaggio: l'etica della squadra modella la trama e le scelte possibili. Potreste spazzare via l'oscurità come eroi o massacrare chiunque incontri sul cammino, macchiando la vostra reputazione. Si gestisce un party da cinque a otto membri, con un tetto massimo al decimo livello. Un Paladino, peraltro, non tollererà mai compagni malvagi nel gruppo.