The Prophecy
Tre giorni. È tutto il tempo a disposizione di Ween, un mago buono, per dare vita alla profezia e abbattere un nemico malvagio. Il cuore dell'azione batte intorno agli enigmi: bisogna risolverli per recuperare tre grani di sabbia da inserire in una clessidra. L'interfaccia è snella, simile a quella della serie Gobliins, con un cursore che segnala subito gli oggetti interagibili. Interessante l'uso del colore, che vira dal seppia degli esterni alle tonalità accese dei luoghi chiusi. Non c'è una strada unica; due scelte cruciali deviano il percorso verso puzzle differenti.