The Night of the Rabbit (2013)
Jeremias ha dodici anni, un pizzico di ingenuità e il sogno di diventare un mago. La sua vita cambia quando un coniglio parlante lo trascina in una dimensione fantastica, dove animali antropomorfi combattono contro un'oscura minaccia. Qui i puzzle si risolvono con la classica logica point-and-click: raccogli oggetti, combinali e impara cinque incantesimi magici. Alcuni di questi servono a risolvere enigmi, altri a manipolare il tempo, saltando dal giorno alla notte per cambiare gli eventi. Tra dialoghi ironici a scelta multipla e mini-giochi di logica opzionali, il piccolo Jeremias dovrà usare ogni asso nella manica per salvare questo mondo.